UX/UI • APP

Rediseño Uber Eats

Ejercicio rápido rediseño del home y otras pantallas de la aplicación Uber Eats. Se realizó un análisis de la aplicación para gente que lleva dietas específicas, y se hicieron modificaciones en relación a esa interacción.

Año

2023

Rol

Diseñadora UX/UI

Herramientas

Figma

Contexto

Para el ejercicio de rediseño, se hizo un análisis de la aplicación Uber Eats, para identificar puntos de dolor en los usuarios en diversas navegaciones.

En este caso, y al momento de comenzar el ejercicio, se reconoció que para usuarios con necesidades alimentarias específicas, la aplicación no facilitaba la búsqueda de alimentos. Por el contrario, solo se identificaron dos alternativas de filtrar la comida, que resultaron en un flujo reiterativo y poco eficiente, con quiebres en la experiencia del usuario.

Wireframe

Las primeras iteraciones de wireframes se basaron en mejorar los filtros de la aplicación. Sin embargo, al momento de evaluar y
testear, la experiencia no mejoraba significativamente y seguía siendo demasiado similar, así que se probaron otras ideas.

Diseño final

Para el rediseño final, se realizó un moodboard con nuevos elementos para la interfaz de la app. Se hizo un rediseño del home de la aplicación y se agregó al perfil una pantalla para que cada usuario elija sus preferencias de comida. También se creo un sistema de alertas para alertar sobre ciertos ingredientes de acuerdo a las preferencias del usuario.